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  • 游戏工作室Bulkhead招聘审查求职者社交媒体,反加班言论成求职隐形门槛
Admin 2026-09-17 04:07:54 0 Comments

近日,英国游戏工作室Bulkhead的首席执行官霍华德·菲尔波特(Howard Philpott)在行业活动上透露,公司招聘时会查看求职者的社交媒体,专门留意其中是否出现反加班言论,发布过这类内容的候选人往往连门都进不了。此言一出,立刻引发业界热议,社交媒体审查与加班文化再度成为舆论焦点。

CEO自曝:反加班言论成隐形招聘门槛

据外媒报道,菲尔波特在一场关于工作室招聘与团队建设的分享中坦言,Bulkhead在评估求职者时,除简历与作品集外,还会检索候选人的公开社交动态。他表示,一旦发现求职者曾公开发表反对加班、批评超时工作的言论,这些人大多不会获得入职机会,甚至经常连面试的门都进不了。这番话被媒体记录传播后,迅速引发连锁反应。

Bulkhead是位于英国德比的老牌工作室,曾推出《The Turing Test》《Battalion 1944》等作品,目前正在开发新作《War Dogs》。这家中型工作室的招聘政策本不引人注目,却因CEO关于社交媒体审查的直白表述被推上风口浪尖。

加班文化积弊已久,审查言论火上浇油

加班文化是游戏行业的顽疾。从3A大作到独立游戏,项目冲刺期每周工作六十甚至八十小时的情况屡见不鲜,不少开发者因过劳选择离职甚至转行。近年来,越来越多从业者公开批评无偿加班,呼吁建立更健康的劳动环境。然而Bulkhead CEO的表态显示,这类发声可能反过来成为被淘汰的理由,让许多从业者感到寒心。

有评论指出,以求职者的公开言论作为筛选依据,实质上是在惩罚敢于讨论劳动权益的人,长此以往会形成寒蝉效应,令更多开发者不敢为合理的工作条件发声。也有业内人士认为,工作室关注候选人言行并非全无道理,但把反加班直接等同于不合群,显然混淆了文化契合与压制批评的界限。

招聘公平与隐私边界引发行业反思

事件也引出了更深层次的问题:招聘中的社交媒体审查应有怎样的边界?有观点提醒,基于个人观点而非工作能力的筛选,可能涉嫌就业歧视,而求职者被拒时几乎无从得知真实原因,救济渠道十分有限。多家机构随后建议游戏公司,招聘评估应聚焦技能、经验与岗位匹配度,避免将社交平台上的观点表达纳入淘汰标准。

对广大求职者而言,这也是一记警钟:公开社交账号已成为许多雇主的背景调查环节,在坚持表达真实立场与保护职业机会之间需要谨慎权衡。无论如何,一家健康的工作室不应惧怕员工谈论工作条件,游戏行业加班文化的真正改变,仍需更多企业拿出诚意与制度保障。

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